2009-12-27

UI设计那些事

自从开始工作起,就不断听到身边的同事谈论UI设计的问题,林林总总,各种论调.

大家之所以热衷于谈论这个话题,根本原因在于UI设计本身是一件和用户交互的活动,从满意性质量角度考虑,它的设计就不存到唯一的答案,因此这里没有最好,只有更好.不同的用户,不同的行为方法,不同的思考方法都将决定不同的UI设计.

我一直没有过多思考什么是好的UI设计,毕竟做了这么长时间的数据库后台工作.长期的后台设计经历让我养成了寻求简单,直击根本的习惯,所以我认为的UI设计应当是简约,直接,能够实现展示价值.从我的第一个项目,我就这么认为,然而,这样的认识确实还经历了一个过程.

最初,为某电信国企做项目,web页面的设计只能用'粗糙'来形容,没有内容组织,没有风格要求,没有可用性可言,总之只要能够展示数据,一切都好谈.而在验收标准上,毅然用'用户web界面要友好'等字眼描述,这样的项目做到最后往往是扯皮.推动验收的往往是能侃的销售经理,常见他们很自信的告诉用户这就是'友好的web设计'.

随后几年的项目,web UI的设计趋于累积内容信息,当时的UI设计师只是在调整色彩,页面结构,并没有组织起内容,以至于一个web页面充满大量的文字,不相关的信息被罗列成章.这样的设计迎合了一大部分国企领导的好评,因为看起来专业,但是实际情况是,没有多少用户真的关注这些信息.
这些年的所见所闻,让我逐渐的又回到的最初的认识.正所谓的返璞归真.专业的UI设计更加注重的用户的体验,而非一时的效仿,简约并非意味着简单,专业UI设计的每一步骤都包含着众多的思考,UI设计并非是信息的堆积,而是正确的组织.从一个用户角度讲, 评价UI好坏的标准在于能够快速的定位到有价值的信息,信息量大了不好,小了也不好.这里至少要考虑几个方面的因素:
1.被关注的信息
2.信息的相关性
3.信息的组织
本着这样的原则去审视一些网站,都会找到不少让人不爽的设计.但同时,你也会发现,这些年不少网站也在不断优化UI,使之更贴近用户,比如淘宝,至少长期不用,你至于被UI给搞糊涂.

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